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1.1014 每次拼贴会不会都能附加一个性能? (第2/5页)
的一种方法,在“维数约简算法”方面具有广泛的应用。它的主要思想是将高维的数据映射到低维,使该低维的数据能够反映原高维数据的某些本质结构特征。流形学习的前提是有一种假设,即某些高维数据,实际是一种低维的流形结构嵌入在高维空间中。流形学习的目的是将其映射回低维空间中,揭示其本质。流形学习可以作为一种数据降维的方式。此外,流形能够刻画数据的本质,主要代表方法有等距映射、局部线性嵌入等。 自2000年在著名的科学杂志《science》首次提出以来,流形学习成为机器学习领域中的一个热点。 而来自庇护所的大玩家吴尘,则科幻的称之为“时空贴片”。 最简单的解释就是:“从剧情时空的层面对剧情造物进行剧情要素的解构和重组”。本质上是一种高维规则的低纬展现。 “车壳叠车壳、玻璃叠玻璃、引擎叠引擎、座椅叠座椅、轮胎叠轮胎。”《罗马周刊》女记者帕特里齐娅·瑞达说出自己的理解。 事实上如果从“记忆体”的角度而言,作为“一段破碎的记忆”,相似记忆碎片的叠加,理解起来要更加容易。 “那么,可不可以用长度来衡量。”独立调查女记者阿玛利亚·帕萨拉卡换了个角度来思考:“比如309大巴,长9米,有9排座椅。粗略认为前后两排座椅间隔1米。那么一米长的车身能不能作为拼贴的参照呢?” “应该不可以。”吴尘笑道:“虽然两点之间,直线最短。但两点之间,并非直线最快。而且两点之间还有无数条曲线。如果这条‘一米长的车
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