[猎人]第一人称RPG_我的愤怒 首页

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   我的愤怒 (第5/7页)

样下去,就是单纯的体力消耗比拼,直到一人跑不动,然后再近身互殴吗?

    恩,职业杀手不是武道家,正面硬刚是最愚蠢,也最不划算的行为。

    杀手要擅于等待,在目标松懈的时刻,直接给予致命一击。

    是的,这就是游戏的标准答案。

    我明白,伊路米肯定也明白。

    基裘没有告诉我目前伊路米的实力,公平起见,席巴应该也没有把我的实力透露给伊路米。我不知道伊路米的体力上限是多少,伊路米也是一样吧,所以他想先用消耗战进行试探。

    这世界的体力、弹跳力上限远超现实世界,我怀疑随便选一个这世界的普通人,放到现实世界里都可以轻松打破奥运会纪录。

    追逐战进行了一段时间,伊路米了解到陷阱无法妨碍我,便改变行动模式,身影在树枝间时有时无,行迹越发诡谲。

    是[暗步],暗杀术的基础,他用得真不错,似乎比我的技能等级高。

    我颇感遗憾地看了眼自己的技能等级[暗步:3级],我努力过了,真的!

    最努力练习的技能[偷心],现在还是2级。

    主动类的技能等级太难升了!

    被动技能类的[咬紧牙关][忍饥挨饿]就非常容易提升到5级以上,只要受得住长期折磨就行。

    我不敢分心,紧追着伊路米的身影。

    鹰在空中的视线会被茂密的树林遮挡,只要伊路米多注意一些,他就可以避开鹰的追踪。

    不能丢失他的踪迹,一旦敌暗我明,然后伊路米再使出其他高超的暗杀技能,等待宰割的人就是我了。

    恩,我很有自知之明,看一眼我的技能列表上[警觉:2级]吧。

    当我变成猎物,我就会处于不可挽回的劣势。

  
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