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第952章 (第2/2页)
他们看到新一代通讯技术即将商用,看好手机市场也正常,不过他们要出成果,估计要到猴年马月,就算出成果,跟我们关系也不大。 所以没必要太关注,现在我们要考虑的,还是端游!” 牟丰缓缓点头:“……嗯,也对。” 确实。 李广生说得有道理。 他想不出反驳的点。 他也做不了更多了,像林木工作室一样撒钱可以,跟着收购手机厂商也行,但撒钱后呢?钱多也不能随便花啊。 目前阶段,手游领域有投入就好。 后续如果看情况好的话,可以靠着现在打好的基础,加大投入。 至少能和林木工作室站在同一起跑线上! …… 虽然业内人士对林木工作室收购手机厂商这事,很震惊。 但林木工作室很低调,并没有大张旗鼓宣发收购了一家手机厂商。 也没有高调地出来开个发布会,画饼谈什么未来。 就按部就班地运营自己拥有的游戏。 然后为林木嘉年华后续公布的两款游戏造势。 《暗黑破坏神》,正式宣发了。 整个林木嘉年华。 说到玩家影响最深刻的游戏。 就是这款《暗黑破坏神》了。 宝可梦就不说了。 怪物猎人虽然概念很有趣,但也有类似的游戏。 至于魔兽世界,mm是个很成熟的游戏类型了。 但唯独《暗黑破坏神》,气质太独特了。 俯视角,暗黑哥特风格,nongnong的b级片感。 市面上确实找不到任何一款类似的游戏。 另外,更重要的是。 这款游戏还是嘉年华第一款双端登录的游戏。 只玩pc端的玩家虽然不算多,但还是有不少的。 而这次的《暗黑破坏神》,林木工作室的宣发范围,也不再局限于亚洲了,欧美同样重点照顾。 很快。 《暗黑破坏神》新的宣发资料,就登陆了海外最大的视频网站。 并在一天内,就收获了三百万赞! 这nongnongb级片风味的游戏,让很多欧美玩家都眼前一亮。 他们早就在等这款游戏了! 不过。 这对game player来说,就不是什么好消息了…… 林木工作室前面两款游戏,他们还能说服自己,只是登陆主机端,跟pc没多大关系。 但这个借口,不能再用了。 “我就想问,接下来你打算怎么办?” 霍金斯看着弗兰克,有些恼怒。 game player成立以来,可以说是雷声大,雨点小。
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