骑砍三国之御寇_133、未得荆,已望蜀 首页

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   133、未得荆,已望蜀 (第4/7页)

方才涩然回道:“请主公示下。”

    “你,”王政指了指郭嘉,道:“从今日起,不得饮酒,戌时之后,务必就寝,这两条皆是本将的军令,不得有半点违背!”

    “...”

    郭嘉默然半晌,神情变幻了好一会,终于面露苦笑地拱手道:“主公以呈待我,臣岂是不识好歹之辈,自当遵令。”

    “奉孝你能明白就好。“

    王政微微颔首,看了眼浮在半空的系统面框,暗暗地道:我这般说了,你应该会帮我约束他了吧?

    这几年下来,他也大致摸清楚了,作为自家安身立命的金手指,骑砍系统对于入队者的约束力确实很强,但有一点。

    ….这种约束力真正无时无刻都在运转的,其实只围绕了一条:即“不得做出危害玩家的任何事情”上,甚至能强到连让入队后的所有人念头都不能产生。

    这也是骑砍游戏甚至是后世所有游戏的最为重要的基本原则,即游戏世界里只有两仲存在,1、玩家可以控制的角色;2、玩家不可控制的角色,后者的简化名词便是NPC。

    而NPPPPC,战斗型便是所谓的怪物,是玩家主要攻击的对象,剧情NPC也会出现对玩家攻击情况,但功能性NPC是永远不可能会对玩家主动出手的,甚至大部分情况下,玩家也无法对它产生伤害。

    当骑砍系统随着王政一同来到东汉末年之后,在它的认知里,王政便是唯一的玩家,其他所有人则通通归纳为NPC,不入系统则为战斗性NPC,即怪物,入了系统则会自动归类为功能性NPC,那么他们便要遵循游戏的基本规则,即:再也不能对王政产生任何威胁。

    那什么算威胁呢?
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