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第183章 女大枪六暴 (第3/6页)
尔的便携手炮,暴击伤害 20%,正常暴击是100%,用了这个手炮后,就是120%。 增加伤害,也很好理解,就是攻击直接增加一个百分比伤害,比如悲鸣项链的物理、魔法伤害 8%。 但现在,装备的伤害类型描述比较混乱,而伤害的计算类型又比较单一,除了白字外,其余的都会显示为黄色字体。 比如黑珍珠-米斯特,明明描述的是“破招魔法攻击力 20%”,却会与悲鸣项链冲突,归属于后期的黄字。 但骸麒的骨戒却又不一样,那破招物理攻击力 50%,却是实打实的面板。 离开悲伤:“阿狸啊,安德斯颠?” 余青一番小葵花爸爸课堂,先给对方普及一下基本常识。 狸狸原上草:“会长,你懂得真多……可是,这跟女大枪的反坦克六暴有什么关系?” 他不明觉厉,却没听到一句关键信息。 离开悲伤:“接下来,不就是重点嘛!” 余青差点没给这笨比,气得背过去。 离开悲伤:“女大枪的六暴原理,其实就是伤害计算冲突BUG,只要你身上穿戴有两种黄字装备,而技能又是单体多段伤害,就能触发这个伤害BUG……” 并且这个伤害,也不是说两种黄字伤害不冲突了,然后在一个暴击伤害上,只增加了两个装备的伤害加成那么简单。 它是两个伤害分开,又重复计算。 这就相当于一个反坦克炮弹,打出了两个反坦克炮弹的伤害。 这也是为什么它叫六暴,也是这个玩法的恐怖之处。 至于其他职业,比如红眼的抓头、大抓头,血剑等等,也可以用来触
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